主要なライフサイクルメソッド
initState
: ウィジェットが作成される時に一度だけ呼ばれます。初期化のロジックを記述します。
build
: UIを描画する主要なメソッドです。ウィジェットのプロパティが変更されるたびに呼ばれます。
didChangeDependencies
: ウィジェットが依存するオブジェクトが変更された場合に呼ばれます。
didUpdateWidget
: 親ウィジェットが変更され、新しいウィジェットが古いウィジェットを置き換えるときに呼ばれます。
dispose
: ウィジェットが永続的に削除される時に呼ばれ、リソースの解放などのクリーンアップを行います。
パフォーマンスと最適化
ウィジェットライフサイクルの各段階を効果的に管理することで、アプリケーションのパフォーマンスを最適化し、リソースの無駄遣いを防ぐことができます。例えば、不必要な再ビルドを避けるためにbuild
メソッド内のコードを簡潔に書けるようになります。
結論
Flutterのウィジェットライフサイクルを深く理解し、適切に活用することは、効率的でメンテナンスしやすいアプリケーションを構築する上で不可欠です。この記事を通じて、ライフサイクルの基本を理解する一助になればと思います。